Une mission chronométrée entre jardin historique, indices cachés et esprit connecté
Au cœur du Cyberparc Arsat Moulay Abdeslam, votre équipe entre dans une mission où le passé et le présent se croisent.
Ancien jardin princier de Marrakech, l’arsat évoque l’eau, l’ombre, les arbres et les lieux de fraîcheur qui ont longtemps marqué l’art de vivre de la ville. Réinventé avec une dimension plus moderne et technologique, le Cyberparc devient ici le terrain d’une enquête culturelle et immersive.
Votre objectif : observer les détails du lieu, décoder les indices, résoudre les énigmes et avancer étape par étape avant la fin du temps imparti.
Vous ne suivez pas une simple promenade : vous participez à un véritable escape game à ciel ouvert, accompagné par un maître du jeu, avec un score final et un classement propre à l’expérience.
Informations pratiques & organisation
Entrée principale du Cyberparc Arsat Moulay Abdeslam
Cyberparc (Hors Médina)
1 heure chrono
De 3 personnes payantes minimum à 6 personnes maximum par session
Facile à intermédiaire (familles, amis, ados et joueurs curieux)
Mission en semi-autonomie. Votre maître du jeu vous accueille, vous briefe et remet le matériel. Il reste joignable et intervient sur demande si vous bloquez sur une énigme.
Aventure animée en français, anglais et arabe. Support numérique et livret souvenir également disponibles en italien, espagnol et allemand.
Le départ est acquis dès 3 places payées. À deux ou seul, réglez 3 places et la session est privatisée : personne d’autre ne s’y ajoute.
En ligne jusqu’à 20h la veille pour une session le matin, et jusqu’à minuit pour les sessions de l’après-midi. Seuls les créneaux encore libres apparaissent au calendrier.
Gratuite jusqu’à 48h avant la session, remboursement intégral en euros sur le moyen de paiement d’origine.
Briefing, tablette de jeu fournie, assistance, système de points & classement
Les énigmes se lisent sur une tablette que nous vous confions : pas de batterie vidée sur votre téléphone, pas de données à l’étranger, rien à installer. Une caution pourra être demandée à la remise (500 DHS maximum, en espèces), restituée intégralement en fin de mission.
1. Accueil & Briefing : Le jour de l’expérience, votre maître du jeu vous attend à l’entrée du Cyberparc pour vous présenter la mission, vous remettre le matériel et vous expliquer les règles.
2. 60 minutes de jeu : Votre équipe dispose d’une heure pour déchiffrer les indices et marquer un maximum de points. En cas de blocage, le maître du jeu peut intervenir pour vous débloquer.
3. Débriefing : Bilan de mission, calcul de votre score et restitution du matériel.
-50% pour les -15 ans (95 DHS · env. 8,50 €) · Gratuit pour les enfants de moins de 10 ans.

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